lunedì 24 febbraio 2014

Il leone alato, la mezzaluna e il Partenone

Anno 1687.
L'Europa ha molti problemi. Uno dei più grossi è la Sublime Porta, l'Impero Ottomano, che da due o tre secoli è una spina nel fianco mica da ridere. Per ben due volte (nel 1529 e nel 1683) minaccia la città di Vienna, cingendola d'assedio, ma il teatro di scontro è molto più ampio e non sempre gli europei riescono a formare una Lega Santa per contrastare gli ostinatissimi Turchi.

Nel 1200 e qualcosa, nel corso della IV crociata, i Veneziani avevano rilevato l'isola di Creta, da loro chiamata Candia. La Serenissima, la Repubblica di Venezia, era una potenza principalmente marittima, sotto il cui controllo c'erano l'Istria, buona parte della Dalmazia e probabilmente svariate altre colonie di cui la Candia era senza dubbio la più illustre e strategicamente importante. Per via dei suoi traffici commerciali e della posizione geografica dei suoi domini, era inevitabile che Venezia entrasse in contatto con la Sublime Porta, ed era anche inevitabile che ogni tanto il rapporto diventasse uno scontro aperto. Nel 1669 i Turchi, dopo 23 anni di assedio, cacciarono gli occupanti e annessero la Candia al loro impero.

sabato 22 febbraio 2014

Buon Ragnarök a tutti!

La fine del mondo è oggi, 22 febbraio. Lo sostengono i vichinghi di Jorvik, zona che se ho ben capito corrisponde all'odierna contea di York, che un tempo fu un regno vichingo sul territorio inglese. A dire la verità i nostri si sono attrezzati a organizzare una rievocazione storico-mitologica tra le 18 e le 20 di questa sera (GMT), per arrivare alla fine del mondo senza preoccupazioni economiche. Così, mentre aspettiamo che il sole sparisca, Heimdall suoni nel suo corno e Thor cada in battaglia sconfiggendo il serpente di Midgard, etc., vi lascio con una canzone a tema per preparare l'atmosfera: Twilight of the Gods degli svedesi Bathory.


(Intanto, non so da voi ma qui c'è il sole, che trovo un tantino anticlimatico in questa circostanza.)

martedì 18 febbraio 2014

Trine


Una ladra.
Un mago.
Un cavaliere.
Tre eroi che più diversi non si può, uniti da un arcano manufatto, il Trine, per sconfiggere l'oscurità che si è impadronita del regno.

Trine è un gioco platform con elementi rompicapo ambientato in un mondo fantasy medievale. Le scenografie sono estremamente curate e pittoresche, con tocchi caratteristici che accompagneranno lo sviluppo della storia. La trama, l'avrete intuito, è piuttosto semplice e funzionale a giustificare gli ostacoli e le orde di nemici che dovrete affrontare. Ogni personaggio ha un background di massima e alcune doti o poteri specifici, per esempio il rampino della ladra e la capacità del mago di creare dal nulla scatole e assi di legno. Questi poteri servono a superare le difficoltà che di volta in volta si presentano, lasciando al giocatore la scelta della strategia migliore. Di fronte a una schiera di non morti, la scelta più ovvia è la spada del cavaliere, ma anche la ladra può essere di aiuto con il suo arco. Il giocatore può passare in qualsiasi momento dal controllo di un personaggio all'altro, purché questo non sia deceduto. Ogni livello è costellato da checkpoint, dove si può recuperare le energie e resuscitare un personaggio (è praticamente impossibile restare bloccati in un livello), nonché di scrigni e ampolle che sbloccheranno nuovi poteri e capacità.

mercoledì 12 febbraio 2014

Bando “3Narratori – Il Libro delle ombre”


La narrativa d'immaginazione può vantare radici profonde, che possiamo rintracciare nel folklore e nel mito. Nel corso del tempo sono germogliati generi sempre nuovi, che si sono a loro volta ramificati e intersecati. La narrativa contemporanea predilige l'ibridazione e la contaminazione al rispetto dei canoni e, per questa ragione, la seconda edizione del concorso non ha vincoli di genere.
Ci sarà invece un tema, un perno a cui legare i racconti.

Il Libro delle ombre

“Nessun individuo può sfuggire alla propria ombra”

Ciascuno affronta ogni giorno una serie di problemi, la maggior parte dei quali non influenza significativamente la sua esistenza. Alcune volte può capitare invece che le conseguenze si trascinino per buona parte della vita, non necessariamente in senso negativo. Nel Libro delle ombre sono raccolte tutte quelle storie le cui conseguenze sono avvinghiate ai personaggi che le hanno generate. Che si tratti di una soluzione felice, di un rimpianto o di un dilemma irrisolto, sono storie persistenti, che lasciano il segno e accompagnano il lettore, così come il protagonista, anche dopo la parola “fine”.

Il contest letterario 3Narratori nasce con lo scopo di promuovere la letteratura d'immaginazione nella blogosfera, offrendo ad appassionati e aspiranti scrittori la possibilità di condividere le proprie storie con la comunità.

3Narratori è ospitato dal blog Argonauta Xeno.


Regolamento


1. La partecipazione è aperta a opere di qualsiasi genere purché attinenti al tema del concorso. Saranno apprezzate l'originalità e la capacità di incarnare le ombre che sono evocate nell'omonimo libro, attraverso storie dal forte impatto sulla vita dei personaggi.

2. Sono ammessi racconti in lingua italiana di lunghezza compresa tra 1000 e  5000 parole. Ciascun autore può partecipare con una sola opera. I racconti devono essere inediti e l'autore dev'essere l'unico detentore dei diritti. Il racconto dovrà rimanere inedito fino alla comunicazione dell'esito finale, pena l'esclusione dal concorso.

3. I racconti dovranno essere inviati in allegato alla casella di posta elettronica riportata in fondo con il seguente oggetto: “[3Narratori] Partecipante (nome proprio o alias) – Titolo del racconto.” Sarà inviata una mail di risposta a conferma dell'avvenuta ricezione. I formati ammessi sono esclusivamente RTF, ODT e DOC.
Il termine ultimo per la consegna è lunedì 12 maggio 2014 (compreso).

4. Le opere pervenute saranno valutate dalla redazione di Argonauta Xeno e da collaboratori esterni provenienti dalla blogosfera, sulla base di criteri qualitativi ma anche dei gusti personali dei giurati. Le opere non conformi ai criteri d'ammissione saranno scartate a priori. Il verdetto della giuria è in ogni caso inappellabile.

5. I tre racconti giudicati più meritevoli riceveranno un premio di 15 euro, utilizzabile per l'acquisto di libri, in formato digitale o cartaceo, presso un negozio online a discrezione del beneficiario.

6. I tre racconti vincitori saranno inseriti in un eBook distribuito sul blog Argonauta Xeno con licenza creative commons BY-NC-ND. Non si esclude la distribuzione su altre piattaforme che ne consentano la libera diffusione. A discrezione della giuria, potranno essere inclusi altri racconti, previo consenso degli autori. Tutti i diritti sui racconti rimarranno dei singoli autori.
In caso il risultato finale fosse giudicato consistente, la giuria discuterà insieme agli autori selezionati la possibilità di una diffusione attraverso canali commerciali.

7. In caso di scarsa partecipazione o qualora il livello complessivo delle opere sia giudicato non adeguato, la giuria si riserva di non assegnare, anche solo in parte, i premi e di non realizzare l'eBook.

8. La versione aggiornata e autentica di questo regolamento è reperibile sul blog Argonauta Xeno. Per dubbi, critiche e richieste di chiarimento potete scrivere all'indirizzo riportato qui sotto.


Risorse


Indirizzo e-mail: argonauta dot xeno at gmail dot com
Download bando (PdF).

Si ringrazia GothicBohemianStock per l'immagine.

lunedì 10 febbraio 2014

Scomparse le detrazioni sui libri!

Ci eravamo cascati tutti.
Avrete forse già letto la notizia su un altro sito o su un quotidiano. Pare che l'attesa sia giunta al termine e che il famoso decreto legge che, fra le altre cose, contiene le detrazioni "per favorire la diffusione della lettura" sia in questi giorni preso in esame per la conversione in legge. Ci eravamo lanciati in improperi per l'esclusione degli ebook, avevamo criticato la scarsità di fondi e mosso svariati dubbi legati a particolari tipi di acquisto.
Ecco, sembra che queste detrazioni dopotutto non ci saranno.


Per il quadro completo rimando all'ottimo articolo su Diario di pensieri persi e ringrazio Laura che me l'ha segnalato.
Volete un breve riassunto?
Le detrazioni prendono la forma di buono sconto del 19% sui libri, utilizzabile esclusivamente sui libri di scuola. Ci sono altri dettagli, ma non me la sento ora di sviscerare il provvedimento che forse non ha ancora una forma definitiva. Mi limito a considerare che, date le premesse e con una copertura così limitata, non è un brutto modo per impiegare quelle risorse.
Solo, c'entra poco con lo scopo che aveva l'inserimento di quelle quattro righe nel decreto.

venerdì 7 febbraio 2014

Aislinn - Angelize

"Ci stanno gli angeli che ammazzano la gente!" (Anonimo recensore)

Non è facile chiacchierare del libro di una persona che conosco, che occasionalmente legge il blog e a cui si drizzeranno le ali quando leggerà il titolo di questo post. Fortunatamente mi capita pochissimo, nel caso ci si adatta.
Dopotutto eri stata avvertita.

lunedì 3 febbraio 2014

NativiDigitali: Pixel di Andrea Viscusi

Fin da quando ha conosciuto all'università l'eccentrico Glauco Salmone, Massimo Simi è rimasto ossessionato dall'idea che il mondo in cui viviamo possa essere solo una simulazione. Per questo, conclusi gli studi, ha avviato un Progetto per scoprire i confini dell'universo. Ma quando Glauco si ripresenta dopo anni di assenza, nemmeno questo sembra poter risolvere il problema.

Andrea Viscusi è un nome noto della fantascienza italiana. È mio coetaneo, credo, e può a tutti gli effetti considerarsi uno scrittore professionista. Oltre a un paio di ebook scaricabili gratuitamente dal suo blog, uno dei quali è approdato da queste parti, è comparso in svariate antologie e ha recentemente pubblicato la sua personale raccolta Spore per l'editrice I Sognatori. 

Il presente ebook contiene un solo racconto - una novelette, se vogliamo. La trama è piuttosto semplice, per cui non rivelerò nulla più di quanto non faccia l'autore. Ciò che conta è l'idea, che di per sé avrete sicuramente già incontrato, basti pensare a quante volte è stata sfruttata al cinema. Qualcuno ha detto Matrix? I paralleli ci sono, a cominciare dalla copertina, a patto però di dimenticarci sparatorie e attori dalle dubbie qualità recitative. Qui si torna al nocciolo. L'idea, dicevo, e le sue implicazioni. Pixel è fondamentalmente una storia di ricerca della verità, una verità che potrebbe sì cambiare totalmente la nostra concezione del mondo, ma in modo più sottile di quanto potreste pensare.

Pixel è un solido racconto di fantascienza, moderno e rispettoso verso la scienza. A differenza dei due ebook citati sopra lo trovate solo su Amazon*, a prezzo popolare e senza DRM.
Se invece pensare di avere tutti i requisiti per ottenere una copia gratuita, rimando al blog dell'autore.

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